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Adobe, Wacom, Autodesk sollten ein Creative Pro-Betriebssystem erstellen

Vielleicht haben Sie gehört, dass Adobe daran gearbeitet hat, "echtes" Photoshop CC auf das Apple iPad zu bringen. Es ist nicht das echte Photoshop, das Sie unter Windows oder Mac OS erhalten können, aber es wird viel besser als die anderen Versionen von Photoshop, die Adobe für iOS entwickelt hat. Einige sagen, dies könnte den Niedergang von macOS vorwegnehmen, da Apple mehr auf iOS und ihre eigenen ARM-basierten Chipsätze zusteuert. Dennoch war iOS noch nie so gut für professionelle Grafiken und die Auswahl an Hardware ist ziemlich eng.

Ich denke, es ist an der Zeit, dass professionelle Software- und Hardware-Hersteller sich zusammenschließen und ihre eigene „Creative Pro“ -Version zusammenstellen von Linux.

In den achtziger Jahren wurden die meisten Grafikprogramme nur für MacOS entwickelt. Es war zu dieser Zeit das einzige Computer-Betriebssystem, das wirklich gut mit Postscript-Druck funktioniert hat. Dann, in den 1990er Jahren, als Windows NT auf den Markt kam, tauchten viele professionelle Grafikprogramme auf. Dies lag zum Teil an der viel fortgeschritteneren Speicherverwaltung und auch daran, dass es auf sehr leistungsfähiger Hardware wie dem DEC Alpha lief. So wurden häufig Blockbuster-Filme wie Titanic erstellt.

Viele High-End-Spezialeffektstudios verwenden jetzt Linux für 3D-Animationen und Rendering-Farmen, für bestimmte Grafikproduktionen müssen sie jedoch immer noch macOS und / oder Windows verwenden, hauptsächlich mit Adobe CC . Autodesk Maya ist das Hauptprogramm für 3D-Animationen, das sowohl unter Linux Cent OS als auch unter Red Hat Linux ausgeführt werden kann. Das ist das, was viele Studios verwenden, oft in Kombination mit ihren eigenen Programmen.

 Photoshop auf dem iPad Pro

Entschuldigung, aber das ist immer noch kein professionelles Photoshop für iOS.

Es gibt oft Beiträge In den Adobe-Benutzerforen und anderswo möchten wir, dass Adobe alle seine Creative Cloud-Programme unter Linux zur Verfügung stellt. Adobe unternimmt jedoch keine Anstrengungen, da die Linux Creative Pro-Benutzergemeinschaft so klein ist. Linux ist auch sehr fragmentiert! Es gibt Unmengen verschiedener Linux-Distributionen, selbst wenn Sie beim Portieren der Programme einige Arbeit geleistet haben, wäre es ein Albtraum, sie zu unterstützen. Einige Linux-Community-Mitglieder haben vorgeschlagen, Adobe CC für die Arbeit mit WINE (eine Software-Schicht, die Windows-APIs nachahmt) zu verwenden, um die Windows-Versionen unter Linux auszuführen, da dies die einfachste Methode wäre. Adobe möchte Linux- und WINE-Entwicklern wahrscheinlich keinen Zugriff auf ihren Code gewähren, und das ist verständlich, aber …

Was, wenn die größten Creative Pro-Software- und Hardware-Hersteller zu Verbündeten werden und zusammenarbeiten, um eine vorhandene Linux-Distribution in etwas Ähnliches zu verwandeln? funktionierte wirklich sehr gut mit all ihrer professionellen Software, Services und Hardware?

Derzeit müssen sich Adobe, Autodesk, Corel, Pixelogic, Wacom usw. mit jeder Hardware und Betriebssystemsoftware von Apple oder Microsoft auseinandersetzen verfügbar. Sie alle sind diesen beiden Unternehmen ausgeliefert. Apple interessiert sich nicht mehr so ​​sehr für den Creative Pro-Markt, da die iOS-Geräte so viel rentabler sind. Ich meine, der letzte Mac Pro wurde 2013 veröffentlicht und noch immer ist keiner der Macs mit einem integrierten Pen-Digitizer ausgestattet! Microsoft hatte mit seinen Surface Pro- und Surface Studio-Geräten ein wenig Interesse am Creative Pro-Markt, doch dann ging das Windows-Team daran, die Benutzeroberfläche des Stifts komplett zu beschädigen. Sowohl Apple als auch Microsoft können und haben den Workflow des Kreativprofis zeitweise unterbrochen, und das kann sehr frustrierend sein, wenn noch etwas zu tun ist.

Dies scheint ein guter Grund zu sein, ein eigenes Betriebssystem zu entwickeln, das für Ihre spezielle professionelle Kreativsoftware optimiert ist und Ihre spezielle professionelle Hardware. Linux-Distributionen sind im Laufe der Jahre viel gereift. Viele Versionen sind viel einfacher zu bedienen als früher. Mit einer Allianz, die sich auf „Creative Pro Linux“ konzentriert, kann jedes Unternehmen dem Betriebssystem alle erforderlichen Komponenten hinzufügen, damit die jeweilige Software und Hardware wirklich gut funktioniert. Adobe könnte eine spezielle Version von WINE erstellen, um deren Programme zu unterstützen. Autodesk könnte die Dinge, die Maya benötigt, zusammen mit den für die anderen Produkte erforderlichen WINE-Komponenten hinzufügen.

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<p id= High-End-3D-Grafiken und -Animationen mit Autodesks Maya funktionieren bereits unter Linux.

Wacom-Hardware wird von der Linux-Community ziemlich gut unterstützt ( Jason Gerecke Die Treiber sind bereits in viele integriert Wacom baut auch High-End-Computerhardware wie das Mobile Studio Pro (das wir lieben) und die Wacom Cintiq PC Engine. Beide verwenden Windows, da dies momentan die einzige Wahl für einen kreativen Profi-Workstation-Hersteller ist. Für die Wacom-Ingenieure dürfte es ziemlich einfach sein, eine einzige "Creative Pro Linux" -Distribution zu unterstützen. HP hat sich auch an Kreativprofis mit einigen ihrer Z-Workstation-Hardware gewandt. Ich bin mir sicher, dass sie auch daran interessiert sind, eine Creative Pro Linux-Allianz zu unterstützen.

Natürlich sollte „Creative Pro Linux“ kostenlos und Open Source bleiben, um alle Vorteile der Linux-Community nutzen zu können Es könnte jedoch einen integrierten App Store geben, in dem Benutzer die gewünschten Anwendungen erwerben können. Zumindest könnte es ein Repository geben, das Test-Downloads oder proprietäre Installationsprogramme (wie Adobe CC) für viele kreative Pro-Software enthält. Wenn Sie „Creative Pro Linux“ kostenlos lassen, kann jeder das Programm herunterladen und auf seinem eigenen PC oder Mac installieren, was die Anwenderbasis erweitert und professionellere Hersteller dazu verleitet, sich der Sache anzuschließen.

Microsoft hat begonnen, sich Linux anzuschließen mit der Einbindung des Linux-Subsystems in Windows 10 und der Unterstützung von Linux-Systemen in Azure. MacOS ist seit fast 20 Jahren eine proprietäre Version von BSD Unix. In der Tat ein Teil dessen, worauf macOS basiert; Das Darwin-Betriebssystem ist immer noch kostenlos und Open Source. Das Erstellen eines Creative Pro-Betriebssystems unter Darwin könnte eine weitere Option sein, aber ich denke, dass der Weg der Linux-Distribution für das Ökosystem viel einfacher und besser wird.

Ja, es ist wahrscheinlich richtig, dass Microsoft und Apple sich insgesamt möglicherweise ein bisschen aufregen Eine ganze Reihe erfolgreicher Creative Pro-Softwarehersteller haben angefangen, auf ein gemeinsam entwickeltes freies Betriebssystem abzuzielen, aber Kreative brauchen etwas, das sie für ihre eigentliche Arbeit verwenden können, und das bekommen wir nicht mehr von Apple oder Microsoft. Selbst die Bedrohung all dieser kreativen Pro-Software- und Hardware-Hersteller, die sich für die Unterstützung eines „Creative Pro OS“ entscheiden, könnte wahrscheinlich sowohl Apple als auch Microsoft in Gang bringen. Dies könnte den gleichen Effekt haben, den Microsoft Surface Pro auf PC-Hersteller hatte. Als Microsoft das herausbrachte und es sich sehr gut verkaufte, reagierte Wacom mit einigen sehr viel professionelleren Tablets wie dem Cintiq Companion und Mobile Studio Pro… ebenso wie HP… ebenso wie Dell… und jetzt haben wir einige großartige kreative Produkte. freundliche Hardware-Auswahl!

Vielleicht ist es Zeit für einen ernsthaften Wettbewerb mit professionellen Betriebssystemen.

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