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Sony kann Bildsensoren nicht schnell genug herstellen, um mit der Nachfrage Schritt zu halten

Sony arbeitet rund um die Uhr an der Herstellung seiner begehrten Bildsensoren, aber selbst ein 24-Stunden-Betrieb hat nicht gereicht. Laut Terushi Shimizu, dem Leiter der Halbleiter-Einheit von Sony, wird das japanische Unternehmen das zweite Jahr in Folge seine Chipfabriken über die Feiertage konstant betreiben, um der Nachfrage nach Sensoren für Handykameras gerecht zu werden. Der Elektronikkonzern verdoppelt seine Investitionen in diesem Geschäftsjahr auf 280 Milliarden JPY (2,6 Milliarden US-Dollar) und baut außerdem ein neues Werk in Nagasaki, das im April 2021 in Betrieb gehen wird.

"Übrigens Selbst nach all den Investitionen in die Kapazitätserweiterung ist dies möglicherweise noch nicht ausreichend ", sagte Shimizu in einem Interview in der Zentrale in Tokio. "Wir müssen uns bei den Kunden entschuldigen, weil wir einfach nicht genug verdienen können."

Heutzutage ist es üblich, drei Objektive auf der Rückseite eines Telefons zu sehen, da sich die Hersteller auf die Kamera-Spezifikationen stützen, um die Kunden zum Upgrade zu bewegen. Die neuesten Modelle von Samsung Electronics und Huawei Technologies bieten Auflösungen von mehr als 40 Megapixeln, können Bilder mit ultraweiten Winkeln aufnehmen und sind mit Tiefensensoren ausgestattet. Apple war dieses Jahr mit einem iPhone 11 Pro mit drei Kameras dabei. Aus diesem Grund steigt der Umsatz mit Bildsensoren von Sony trotz des Wachstumsplateaus auf dem Smartphone-Markt weiter an.

"Die Kamera ist zum größten Unterscheidungsmerkmal für Smartphone-Marken geworden, und alle möchten, dass ihre Bilder und Videos in den sozialen Medien gut aussehen", sagte Masahiro Wakasugi. ein Analyst bei Bloomberg Intelligence. "Sony hat diese Welle der Nachfrage sehr gut gemeistert."

Halbleiter sind nach der PlayStation das profitabelste Geschäft von Sony. Das Unternehmen erhöhte im Oktober seine Prognose für das Betriebsergebnis der Chip-Einheit um 38 Prozent auf 200 Milliarden JPY Ende März 2020, nachdem der Gewinn im zweiten Quartal um fast 60 Prozent gestiegen war. Sony prognostiziert einen Umsatzanstieg von 18 Prozent auf 1,04 Billionen JPY, wovon 86 Prozent auf Bildsensoren entfallen.

Das Unternehmen hat auch einen Großteil des Gewinns zurück in das Geschäft gesteckt und plant, etwa JPY zu investieren 700 Milliarden (6,4 Milliarden US-Dollar) in dem Dreijahreszeitraum bis März 2021. Der größte Teil der Ausgaben wird für die Erhöhung der monatlichen Ausgabekapazität von Bildsensoren auf 138.000 Wafer von derzeit etwa 109.000 ausgegeben. Samsung, der größte Konkurrent von Sony in diesem Bereich, sagte bei seiner jüngsten Gewinnaussage, dass es auch die Produktion ankurbelt, um die Nachfrage zu befriedigen, von der es erwartet, dass sie "für einige Zeit" stark bleibt.

Sony gab im Mai an, 51 Prozent von Sony zu kontrollieren Der Markt für Bildsensoren, gemessen am Umsatz, strebt bis zum Geschäftsjahr 2025 einen Anteil von 60 Prozent an. Shimizu schätzt, dass Sonys Anteil allein in diesem Jahr um einige Prozentpunkte gestiegen ist.

Wie viele wichtige technologische Durchbrüche des späten 20. Jahrhunderts – – vom Transistor über Laser bis hin zu Photovoltaikzellen – Bildsensoren wurden in den Bell Laboratories erfunden. Es gelang Sony jedoch, die sogenannten Charge-Coupled-Devices zu kommerzialisieren. Das erste Produkt war ein "elektronisches Auge", das 1980 in All Nippon Airways Jumbo-Jets installiert wurde, um Bilder von Landungen und Starts aus dem Cockpit zu projizieren. Kazuo Iwama, der als Vizepräsident maßgeblich zur Durchsetzung des ersten Jahrzehnts der Entwicklung beigetragen hat, verstarb 1985 vor dem erfolgreichen Start des Camcorder-Geschäfts. Iwamas Grabstein ist mit einem CCD-Sensor versehen, um seinen Beitrag zu kennzeichnen.

Sony ist Jetzt blicken wir auf eine neue Generation von Sensoren, die die Welt in drei Dimensionen sehen können. Das Unternehmen verwendet eine Methode namens Flugzeit, die unsichtbare Laserpulse aussendet und misst, wie lange es dauert, bis sie zurückprallen, um detaillierte Tiefenmodelle zu erstellen. Auf diese Weise können mit mobilen Kameras bessere Porträtfotos erstellt werden, indem der zu verwischende Hintergrund genauer ausgewählt wird. Sie können auch in mobilen Spielen verwendet werden, in denen virtuelle Charaktere realistisch dargestellt werden und mit realen Umgebungen interagieren. TOF-Sensoren an der Vorderseite des Telefons ermöglichen die Erfassung von Handbewegungen und Gesichtsbewegungen für animierte Avatare.

Samsung und Huawei haben bereits Flaggschiff-Modelle mit 3-D-Sensoren vorgestellt. Es wird gemunkelt, dass Apple 2020 eine 3-D-Kamera in seine Produktpalette aufnehmen wird. Shimizu lehnte es ab, Kommentare zu bestimmten Kunden abzugeben, sagte jedoch, Sony sei bereit, die Erwartungen einer signifikanten Zunahme der Nachfrage im nächsten Jahr zu erfüllen.

"Dies war das Jahr Null für die Flugzeit ", sagte Shimizu. "Sobald Sie interessante Anwendungen dieser Technologie sehen, werden Sie motiviert, neue Telefone zu kaufen."

© 2019 Bloomberg LP

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